Jueves 27 Abril 2006, 10:36 pm - Archivado en: Ocio
Introducing… Wii.
As in “we.”
While the code-name Revolution expressed our direction, Wii represents the answer. Wii will break down that wall that seperates videogame players from everybody else. Wii will put people more in touch with their games… and each other. But you’re probably asking: What does the name mean?
Wii sounds like “we,” which emphasizes the console is for everyone. Wii can easily be remembered by people around the world, no matter what language they speak. No confusion. No need to abbreviate. Just Wii.
Wii has a distinctive “ii” spelling that symbolizes both the unique controllers and the image of people playing it. And Wii, as a name and a console, brings something revolutionary to the world of videogames that sets it apart from the crowd.
So that’s Wii. But now Nintendo needs you. Because it’s really not about you or me. It’s about Wii. And together, Wii will change everything.”
Nintendo Revolution ahora se llama Wii. Sí, Wii a secas, nada de Nintendo Wii ni demás parafernalias. Un nombre corto, que puede sonar a coña, pero el concepto está muy bien llevado y dará mucho juego publicitario, y aunque en español suene muy (pero que muy) raro, me gusta.
Preparaos para frases como “Wii can change the world” o “vamos a jugar a la Wii”, tranquilos, os acostumbrareis.
Se trata de un FPS (First Person Shooter) realizado por la compañía francesa UbiSoft, hasta ahí todo normal, porque lo realmente “revolucionario” está en su control (me remito a Vandal):
El sistema de control permitirá, gracias al mando de Revolution, realizar todo tipo de combinaciones y ataques, y acceder a los golpes especiales de maneras tan singulares como dibujar una “X” en el aire con nuestro mando de control. Gracias a la detección de movimientos de dicho mando, podremos realizar muchas otras acciones, como afirmar o negar con un simple movimiento de muñeca, y también realizar combinaciones de ataques fluidas y dinámicas, que podremos iniciar o detener en cualquier momento, tan sólo moviendo el mando.”
Al ladear el mando, el personaje ladeará la pistola
Red Steel se controlará con el llamado “nunchaku”, que es el añadido al mando que incorpora el stick analógico y varios botones. Con el stick analógico nos moveremos por el escenario, y sus dos gatillos nos permitirán tanto saltar como agacharnos. Con la otra mano controlamos el mando que es similar a un mando a distancia, y gracias a su sistema de detección de movimientos apuntaremos con nuestra arma.”
Es un buen dato que ya uno de los juegos de lanzamiento aproveche tanto las opciones de control que ofrece la consola. El 9 de Mayo veremos más en el E3.
Sabado 08 Abril 2006, 2:34 am - Archivado en: General, Ocio
Ha pasado poco más de un mes desde que se solucionaran los problemas con el servidor y pudiera volver a escribir ¡Y ya hay un cambio de diseño!
Las exclamaciones me las podría ahorrar ¿verdad? ya todos estais acostumbrados…
Pues como veis, es mi primer diseño nintendero hasta la fecha, con Mario como protagonista. Y todo porque el 30 de Junio (si no hay más retrasos) saldrá por estos lares New Super Mario Bros. para Nintendo DS, un juego que pretende ser el “primer Mario” para los que nunca han jugado a uno y a la vez aporta novedades suficientes para que los que ya conocemos al fontanero regordete quedemos muy satisfechos.
Por eso y porque los artworks son tan retro que me encantan (pero el fondo es mio ¡pardiez!), aquí está la nueva versión de becoming. Lette go!
Hay señoras (y señores, claro) a las que no tendría en mi equipo si pudiera porque son muy traicioneras.
Me refiero a esas mujeres de tiempos de la guerra que a veces pueden ser las mejores aliadas y otras veces tus peores enemigas. Y todo ésto viene a cuento de la vuelta a casa en autobús de un joven el viernes por la noche.
Subí al autobús y ya estaba la bronca montada: una mujer con sus zorros puestos (¿dónde está mi spray?) recriminaba a otra de su quinta que se había colado.
Colota: ¡Hay que ver, lo que hay que aguantar!
Señora de los zorros: ¡Y encima protesta! Si te has coladooo
Colota: Ande dejenme en paz, están enfermos *refunfuña*
Hasta entonces, todo el autobús estaba a favor de la mujer, a pesar de llevar un animal muerto sobre su cuerpo arrugado, pero entonces…
Chica (a la mujer que se había colado): ¿Pero quieres callarte? Respétanos encima que te hemos dejado pasar.
Señorade los zorroschaquetera a la chica: Sí, pero estabas tú delante, no yo. No tendrías que haberle dejado pasar.
Chica: Bueno, señora, se ha colado y ya está.
Señora chaquetera: Sí, sí, pero eso es porque los jóvenes no os imponeis, a mi no se me habría colado.
*Autobús flipando*
Y pienso yo, ¿Tendría ganas de bronca como un burdo macarra de Kapital? ¿Lo siguiente que habría dicho sería “¿Y tú que miras? Que te meto un meco“? Hay que ver como aprende el frente de juventudes de nosotros, los jóvenes macarras y delincuentes.